OpenAI تُوحّد تجربة الصوت عبر منتجاتها — الكرة تنتقل من ChatGPT إلى Codex

OpenAI تضيف الصوت الفوري إلى Codex بواجهة كرة متحركة، بينما تُكسب فقاعة ChatGPT على iOS مرونة بصرية أكبر — في تقارب واضح بين منتجَيها الصوتيين.

في أقل من أسبوع، كشفت OpenAI عن وجهَين لنفس الفكرة: وضع الصوت في ChatGPT على iOS يكتسب كرةً متحركة يمكن سحبها إلى منتصف الشاشة وتتغيّر أشكالها — ووضع الصوت في Codex سيحمل نفس الكرة، بل يُضيف إليها حيوانًا أليفًا رقميًا يظهر عند استدعائه بـ "Hey Chat".

الكرة في ChatGPT — واجهة صوتية تتشكّل

فقاعة وضع الصوت في تطبيق ChatGPT على iOS باتت أكثر مرونةً بصريًا — يمكنك سحبها إلى أي مكان على الشاشة وستتغيّر شكلها. التغيير قد يبدو تجميليًا، لكنه يعكس توجّهًا تصميميًا واضحًا: الذكاء الاصطناعي الصوتي يأخذ حضورًا مرئيًا أكثر حيوية، يشبه الكيانات الرقمية التي تعرفها من الخيال العلمي.

الكرة في Codex — الصوت يدخل عالم البرمجة

OpenAI تعمل على إضافة وضع الصوت الفوري (Realtime Voice) إلى Codex — أداة البرمجة المستقلة. حين تُفعّل الصوت، ستظهر الكرة أو الحيوان الأليف الرقمي (Pet). المستخدمون سيستدعونهما بعبارة "Hey Chat". علاوةً على ذلك، يحصل Codex على قسم "المكتبة" في الشريط الجانبي — وهو نفس القسم الموجود في ChatGPT. الخط الفاصل بين Codex وChatGPT يتقلّص تدريجيًا.

ما يستوقفني هنا ليس التقنية بحد ذاتها، بل الرسالة الكامنة: OpenAI تريد أن تجعل التفاعل مع الذكاء الاصطناعي أكثر "حضورًا" — كيانًا تراه وتناديه، لا مجرد نافذة نصية. هل نقترب من عصر المساعدين الرقميين الذين يشاركوننا الشاشة بأجسام افتراضية حيّة؟

المصدر: TestingCatalog — https://x.com/testingcatalog

No comments yet