في أقل من أسبوع، كشفت OpenAI عن وجهَين لنفس الفكرة: وضع الصوت في ChatGPT على iOS يكتسب كرةً متحركة يمكن سحبها إلى منتصف الشاشة وتتغيّر أشكالها — ووضع الصوت في Codex سيحمل نفس الكرة، بل يُضيف إليها حيوانًا أليفًا رقميًا يظهر عند استدعائه بـ "Hey Chat".
الكرة في ChatGPT — واجهة صوتية تتشكّل
فقاعة وضع الصوت في تطبيق ChatGPT على iOS باتت أكثر مرونةً بصريًا — يمكنك سحبها إلى أي مكان على الشاشة وستتغيّر شكلها. التغيير قد يبدو تجميليًا، لكنه يعكس توجّهًا تصميميًا واضحًا: الذكاء الاصطناعي الصوتي يأخذ حضورًا مرئيًا أكثر حيوية، يشبه الكيانات الرقمية التي تعرفها من الخيال العلمي.
الكرة في Codex — الصوت يدخل عالم البرمجة
OpenAI تعمل على إضافة وضع الصوت الفوري (Realtime Voice) إلى Codex — أداة البرمجة المستقلة. حين تُفعّل الصوت، ستظهر الكرة أو الحيوان الأليف الرقمي (Pet). المستخدمون سيستدعونهما بعبارة "Hey Chat". علاوةً على ذلك، يحصل Codex على قسم "المكتبة" في الشريط الجانبي — وهو نفس القسم الموجود في ChatGPT. الخط الفاصل بين Codex وChatGPT يتقلّص تدريجيًا.
ما يستوقفني هنا ليس التقنية بحد ذاتها، بل الرسالة الكامنة: OpenAI تريد أن تجعل التفاعل مع الذكاء الاصطناعي أكثر "حضورًا" — كيانًا تراه وتناديه، لا مجرد نافذة نصية. هل نقترب من عصر المساعدين الرقميين الذين يشاركوننا الشاشة بأجسام افتراضية حيّة؟
المصدر: TestingCatalog — https://x.com/testingcatalog
No comments yet